加護と属性

注意
下表に当てはまる名前がアイテム名の先頭についていると、
一部を除き、装備した際に効果が出ます
和名は一番近いものを当てはめています
下表の名前は、鑑定をして判明するものがほとんどです
なお、USAでは覚醒等も敵から出ます
また加護と魔法効果は同じ品物に付加することは出来ません

加護

加護は神の力によるものです
聖職者は入信し、精進することにより
その神の加護を防具に付加することが出来ます

名前
和名
効果
Gramail
カン
魔法防御+10%
Deoch
セオ
回復力+0.5%
Glioca
イア
WIS+1
Luathas
ロオ
INT+1
Ceannlaidir
セトア
STR+1
Cail
メテュス
CON+1
Fiosachd
シャス
DEX+1
Sgrios
ミュレカン
重さ2倍、耐久力10倍

魔法効果

魔法効果は精霊による力です
魔法師は、精霊について学び、錬金術を会得することで
それぞれの精霊の力を防具に付加することが出来ます

名前
和名
効果
Abundance
血塗れ
重さ1/2、ダメージ+1
Blessed
覚醒
HIT+5
Magic
太古
MP+50
Might
息吹
HP+100

属性

ネックレスやベルトを装備することで、
自分自身に属性効果を付加することができます
多くの敵にも属性がありますので、
自分の属性を弱点に相当する属性にすることで、
効果的に戦うことができます

基本属性は4つで、強弱は以下の通りです

Fire
(火)
Sea
(海)
Earth
(大地)
Wind
もしくは
Lightning
(風)
Fire(火)

上記に加えてLight(光)属性とDark(闇)属性があり、
その強弱は以下の通りです

Light
(光)
基本4属性
Dark
(闇)
Light
(光)

さらにMedenia大陸ではNature(自然)属性と
Metal(金属)属性がありますが、
これについての強弱は現段階では不明です

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